Lernziele

  • was ein Geldesel und ein Geldwolf ist;
  • was passiert, wenn ein Geldwolf dich als Geldesel benutzt (money muling);
  • wissen, welche Konsequenzen es hat, wenn man sein Konto oder seine Konten verleiht;
  • wissen, dass Sie niemals Konten oder Rechnungen verleihen sollten;
  • wissen, warum ein Geldwolf deine Daten haben will.

Punkte

Über die Klassenquests kann man Punkte bekommen. Individuell oder als Klasse. Die Punkte, die die von HackShield ausgebildeten Cyber-Agenten sammeln, bestimmen den Rang in der Bestenliste. Der beste Cyber-Agent hat die Gelegenheit exklusive Preise zu gewinnen oder eine Ehrung vom Bürgermeister und/oder von der Polizei zu erhalten. Nach dem Abschluss einer Klassenquest, die nur über den Account des Lehrers gespielt werden kann, bekommst du als Lehrer einen Code. Die Schüler können dann diesen Code in ihren persönlichen Account eingeben und somit Punkte und ein Shield erhalten. Diese sind wiederum in den HackShield Accounts einsehbar.

Inspiration und Vertiefung mit dieser Klassenquest